Nu stiu cine m-a pus (adica stiu, dar nu dau nume) sa scriu eu despre jocurile PC din toate timpurile in revista Descopera. Mama ce mai jale, mama ce mai comentarii! Oameni buni. Mea culpa. Materialul este intr-adevar incomplet, dar asta pentru ca nu am avut la dispozitie 10 pagini sa ma desfasor. Oricum, Marc m-a sustinut sa fac un material din doua episoade pentru ca i-am zis ca n-am cum sa parcurg toata istoria in 10.000 de semne. Revista si in general capitolul go4it! nu este specializat pe gaming. Am vrut doar sa reamintesc de savoarea gamingului in general, sa scotocesc un pic prin istorie si sa readuc la suprafata trecutul glorios al HC-ului si primele jocuri care au format genurile de gaming de astazi. Of of of...
Sunt o mare companie. Aud ca in Second Life intra tot poporul, deci hai sa-mi fac imagine acolo ca da bine. Cine sa se ocupe de treaba asta? Niste trogloditi din birouri care n-au intrat in viata lor intr-un joc multiplayer online. Facem sediu acolo ca in realitate. Vorbaia, suntem companie serioasa, imagine, brand. Imi cumpar ditamai insula (ca am bani), construiesc un sediu cu design debil, din otel si sticla si astept... astept... Dupa doua luni vad fisa cu situatia financiara. Nu e bine. Insula aia imi mananca bani (vreo 60 USD pe luna) si nu produce nimic. Nu e deloc bine. O lasam balta. Alti baieti destepti, de pilda Nissan si-a transformat locatia in parc de distractii. Acolo vine lumea ca se distreaza si mai vede o masina, doua. De ce sunt suparat? LA Times a observat ca pleaca marile companii din Second Life, vreo 5 sau 6 la numar. Astia dau vina pe interesul scazut in SL, ca nu sunt decat maximum 40.000 de oameni online simultan in orice moment. De aici, concluzia ca SL va di...
Comentarii